JUEGOS E INTELIGENCIA ARTIFICIAL
El programa Chinook en 1994 venció al campeón mundial humano de damas, haciendo siempre el mejor movimiento posible sirviéndose de una base de datos de 39 billones de finales. El juego perfecto por parte de ambos bandos conduce a un empate.
En 2012 el programa Dr. Fill, para resolver crucigramas, ya completa perfectamente los problemas considerados más dificiles para los humanos, pero se queda atontado ante un deletreo a la inversa o en diagonal.
De
aquél éxito y de esta dificultad parece deducirse que Chinook (o Deep
Blue para el ajedrez) no es inteligencia artificial que emule el
pensamiento humano, sino una muy particular actividad humana. El sentido
común o la profunda comprensión del lenguaje están mucho más allá de
esas actividades (damas, ajedrez).
Son dos niveles de complejidad muy diferentes, dicho de otra manera: "una
inteligencia artificial (IA) que pudiera entender el lenguaje natural
tal como lo hace un adulto humano, también habría ya tenido éxito con
toda probabilidad en la tarea de crear una IA que pudiese hacer todo lo
que una inteligencia humana puede hacer"
(N. Bostrom "Superinteligencia").
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